2025年LOL游戏结束后KDA计算机制与最新影响因素 2020年lol结算
摘要:2025年LOL游戏结束后KDA的计算机制主要是根据玩家的击杀数(Kill)、死亡数(Death)和助攻数(Assist)来计算的,具体公式为KDA=(击杀数+,2025年LOL游戏结束后KDA计算机制与最新影响因素 2020年lol结算
2025年LOL游戏结束后KDA的计算机制主要是根据玩家的击杀数(Kill)、死亡数(Death)与助攻数(Assist)来计算的,具体公式为KDA=(击杀数+助攻数)/死亡数,若死亡数为0,则系统默认将死亡数设为1,以避免除以0的错误。
KDA是壹个反映玩家在游戏中的全面表现的数值,击杀数与助攻数越多,死亡数越少,KDA数值就会越高,这也从侧面反映出玩家在一场比赛中的贡献度,KDA数值越高,通常介绍玩家的游戏水平越高。
至于全新影响因素,除了击杀数、死亡数与助攻数这三个基本因素外,目前并没有明确的官方消息指出有其他新的影响因素被纳入KDA的计算中,不过,游戏的不断升级与发展,未来也许会有新的因素被思考进去,以更综合地评估玩家的游戏表现,玩家可以持续关注游戏的升级与官方公告,以获得全新的KDA计算机制与影响因素信息。