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2025年饥荒游戏单机版与联机版区别图文详解及联机版新特性 饥荒最新游戏

作者:admin 更新时间:2025-02-23
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本文目录导读:

  1. 单机版和联机版不同差异
  2. 联机版新特性

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单机版和联机版不同差异

游戏玩法

单机版:《饥荒》(DS)是一款单机游戏,玩家只能独自寻觅与生存,无法和其他玩家互动。

联机版:《饥荒联机版》(DST)支持多人在线合作,玩家可以和兄弟一起游戏,共同建造房屋、同享资源、合作打怪,极大地增加了游戏的乐趣性与挑战性。

单机版:包含两个DLC,即“巨人的统治”(Reign of Giants, RoG)与“海难”(Shipwrecked, SW),以及“哈姆雷特”,每个DLC的世界外形、生物种类与季节特征不同差异极大,拥有九个不同季节,并且单机版有四季BOSS,还有一些独特的食谱。

联机版:包含“巨人的统治”的内容,但尚未加入“海难”的内容,因此DST玩家无法体验到海上冒险的部分,但联机版在“巨人的统治”基础上增加了很多内容,如海洋、月岛、月亮码头等,并有相应的BOSS。

世界结构

单机版(RoG/SW):世界分为三层,地表、洞穴及遗迹,每个世界各有三个洞穴入口,分别在混合地形、猪王、沼泽;每个入口对应壹个洞穴,所以共有三个洞穴且互不相通,DS(RoG)世界内必然会有木质传送台及四个所需零件,传送到新世界(原来世界将会删除),并保留身上及背包物品(不含眼骨/鱼骨)。

联机版:只有两层,地表及洞穴,洞穴入口随机在地表数个甚至十数个,每个入口都通往同壹个洞穴,不同入口对应不同出口,而遗迹在洞穴中以生态地形呈现,并在新王朝升级后加入远古入口,通过击败远古织影者可以重制遗迹。

死亡和复活机制

单机版:死后只能通过试金石、肉块雕像与提神护符复活,一旦全部复活手段用尽,游戏就会结束并删除存档。

联机版:除了上述复活方法外,还有作祟救赎之心可以复活,且玩家死后可以以鬼魂形态继续游戏,向其他玩家带来“趣味”,在联机版中,一旦人物死亡,其级数将清零,并掉落一定数量的齿轮。

游戏暂停和难度

单机版:可以随时暂停游戏,向予玩家更多的时间规划与反应。

联机版:游戏无法暂停,这增加了游戏的难度与紧张感,玩家需要最快速地做出决策。

生物和BOSS战

单机版:生物的血量比较较低,BOSS战也较为简单。

联机版:生物的血量普遍上调,BOSS战更为困难,需要团队合作才能成功击败。

数据保存和皮肤系统

单机版:支持Steam云存储功能,玩家可以在不同PC上继续游戏,没有皮肤系统。

联机版:不支持云存储,玩家需要通过U盘等工具手动备份存档,玩家可以通过游戏时长解开皮肤,还可以进行皮肤交易。

其他特性

单机版:冒险玩法——麦斯威尔之门也是DS独有,简单来说是剧情主线,完成后解开人物MAXWELL。

联机版:可建造蘑菇农场、可开关的木门、可画上标记的小木牌、可打包并永久保鲜的蜡纸、可骑牛的鞍等,DST新王朝升级后加入的系统,可以在混合地形找到石窝,合成被动且不死的宠物,通过击退巨型触手,能把触手洞当虫洞运用(过一段时间触手会长过来,要从头击退方可运用),DST洞穴出口附近都会长有荧光果,能在早期制作提灯,特别便利。

联机版新特性

持续升级:目前饥荒单机版已停止升级,而饥荒联机版还在持续进行升级,不断加入新内容。

模组和模式拓展:联机版支持模组,玩家可以通过模组丰富游戏体验,如月之地下城、好感度提高、植物勋章等。

社区互动:联机版社区定期举办各种互动活动主题,如建筑展示、生存挑战等,这些活动主题不仅丰富了游戏内容,也促进了玩家之间的友谊与合作。